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初次見面!──Thya 的來路與旅途

自 L2D 發布以來,已經歷經無數次版本更迭。時至今日,當我收到 Soda 老師的熱情邀請,再翻開記憶中的老相片回首望去,往事依然歷歷在目。

2019 年末,記得那時 L2D 的應用和 VTuber 產業還像個新生兒一樣,在高手雲集的藝術市場中緩緩萌芽。用奇妙的程式賦予角色表情與動作,這種令人耳目一新的技術穿梭在 3D 與 2D 之間,受到使用者們廣泛的好評與追捧。

L2D 固然精妙,但在早期的版本裡,因為功能還不算完善、操作方式也繁瑣,同樣招來不少批評。那時候遮罩的概念、四角合成也才剛從一片空白中崛起,網路上褒貶不一的評價接踵而來。不過,不少睿智的先驅者早已從 L2D 初露頭角之際窺見了一絲玄妙的端倪;它深邃的奧秘與長期發展的潛力,依然源源不斷地吸引著一批又一批優秀的人才。

初次認識 Soda 老師,我就被他的「拉麵妹」震撼到了——靈動的表情、順暢的動作切換,讓我忍不住大呼有趣。於是在之後的旅程中,我製作了作品「富江」。那時我對 L2D 的使用還一知半解,沒想到這個作品被老師展示之後人氣頗高(上個月才知道!老師太神了!),自豪感油然而生。

這次因為偶然的機會得到 Soda 老師的賞識,成為 SODAART 的一員,實在是始料未及。從今天開始要加倍努力,也希望老師的工作室充滿生命力,相信在不久的將來,SODAART 會開枝散葉,長成一棵參天大樹,為大家遮蔭。

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