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【Live2D】實用小撇步:透過 VTS 參數設定實現身體 Z 軸反轉

最近在找資料時,偶然發現了一個超棒的教學技巧!

只要在 VTS 裡稍微修改一下參數,就能達到自由控制身體 Z 軸的效果!

具體做法是,將原本的設定:

「身體 Z 軸的旋轉參數」對應「頭部 Z 軸的旋轉參數」

修改為:

「身體 Z 軸的旋轉參數」對應「頭部 X 軸的平移參數」

這樣一來,攝影機就會根據你臉部左右「平移」的位置,來連動身體傾斜的方向!

透過這個設定,你不僅能自由決定是否要做出反轉動作,還能呈現出類似隨風搖曳的生動姿態!

(不過缺點就是操作起來比較費力,身體得跟著一直平移。而且在聳肩的動作上,會比較難呈現出原本預設反轉時最完美的姿勢,除非你的身體能精準記住那個傾斜角度啦 XD)

同樣的邏輯也可以應用在身體的 X 軸旋轉設定上喔!實際動起來的效果非常有趣!

雖然很多專研 VTS 參數的大神們可能早就知道這招了,但我還是覺得,當初發現這個設定邏輯的人實在太厲害了!

在這邊分享給跟我一樣,對參數邏輯感到頭痛的朋友們試試看囉!

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