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新增合作繪師「野雲」
一條龍的立繪合作繪師新增加了一位「野雲」 他是我之前製作過的御狐空的擔當繪師喔! 委託主們多了一位優秀的繪師可以選擇, 還請多多參考哦!
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Live2D教學區新增「同學作業賞析」
教學第一期順利結束了, 在官網上方的選單也新增了「同學作業賞析」的頁面連結. 可以進去看到第一期同學的期末作業哦~! 也歡迎同學們都可以去那邊自我宣傳~(非同學的我會刪文) 來找我委託的委託主們,如果對同學們的作品覺得有興趣的, 也可以給他們機會試試看哦!都是很優秀的學生們呢!😄
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【Live2D】動圖製作中的小發現~
剛從製作spine動圖轉來 L2D製作動圖不久>< 還在摸索著兩款軟體不同的可取之處 好比說兩款軟體差別最大的部分在於物理運算!!一直在想如何在動圖上使用才能有效發揮其功效 . ( 畢竟有時候會覺得 >< 一些簡單的晃動直接動畫做一做就好了 ) 所以在這次動圖的委託中嘗試先將背景處花瓣的X軸向運動key好 , 再以此軸向在物理運算中作為輸入參數,去引響後續的 […]
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製作實績新增加蛇妹子「伊吹巳花」
實績影片新增的一隻角色,大家可以去看看哦~😊 前往製作實績頁面 七八月因為是教學的關係, 案子有一些拖延到.像這隻蛇妹子就是. 為了能加快速度又能維持品質,我這隻找了以前合作過的助手汁貓來幫我處理一些部分. 成品來看主要是物理運算的部分. 他這部分挺擅長的,他也很會找資料.我從他找來的資料裡面也學習到不少新技巧. 俗話說教學相長,請助手幫忙也是一樣的狀況呢 […]
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身為工作室負責人
雖然因為規模小的關係我都說是工作室, 不過畢竟是正式的法人株式会社, 在自己官網的網誌我還是用公司來稱呼好了. 從成立公司,正式僱用人開始, 我就知道自己會有不少除了我本身Live2D工作以外的雜務. (雖然原本就有不少了) 主要因為之後也包含了其他同伴一起協作的關係, 我得要有目標跟方向讓他們遵循. 我以前也在台灣的遊戲公司上班,當了主管很久, 但在日本公 […]
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【Live2D】聽說K大的...會發光....
上完老師的特效課後恍然大悟 ─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ 立馬去AE裡做好了雷射再裝進了K大的..頭裡... 這種ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ的作業做起來沒有壓力真的好歡樂٩(๑•̀ω•́๑)۶٩(๑•̀ω•́๑)۶
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九月一日網站公開
今天是九月的第一天,也是阿哲跟莉芙正式加入的第一天. 預計今天會公開網站,希望日後一切都順利~大家都順利捏☺ *對了,Logo是請賴芃 (sayaka)設計的~
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Red Soda的新頭像
這是我們家合作繪師「小可同學」畫給我的, 因為實在太可愛了,我覺得該把這張拿來當我的頭像到處用了~~>w< 我是Red Soda,請多多指教~(*´▽`*)
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【Live2D】做了一個會轉圈圈的法杖~
最近上完了老師的課才頓悟遮罩的原理 (๑•̀ㅂ•́)و✧ 所以嘗試了一下運用遮罩在法仗的環上運動,使他看起來像是在轉動><< 再複製第二層調成黑色讓遮罩遮出的邊邊能有黑色邊緣線的感覺 !!! 只是遮罩用太多了被L2D警告遮罩命名超過60個排序組合( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` ) ((可能需要遮罩先在PS檔裡統合一下)) 下次製作 […]
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Live2D教學第一期-第七周上課
【教學相關】 到上週為止人物都講得差不多了, 今天上課補充給同學不少效果的做法. 實際示範的有流眼淚、 眼睛裡的水族箱、 亮晶晶、 還有雷電的效果等等. 然後直播時的聊天室有同學畫了一張梗圖 讓我笑得很開心XD
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【Live2D】筆畫軌跡作法的研究
最近有個委託主問我說, 能不能幫她做「可以在空中畫筆畫的軌跡線」, 就想說找時間來研究一下. 大致上有研究出作法了~ 這個軌跡拉長一點應該就可以讓委託主在空中畫出魔法陣了😚
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測試用貼文
我們家新人阿哲跟莉芙都好棒棒~